Technical Guide

Architecture Système & Scalabilité

Un guide complet pour concevoir des systèmes qui durent. Découvre les patterns architecturaux, le design d'API, les systèmes d'authentification, l'infrastructure temps réel et construire pour le scaling sans over-engineering.

15 janvier 202611 min de lectureÉquipe d'Ingénierie Oronts

Concevoir des Systèmes Qui Durent

La partie la plus difficile de l'architecture logicielle n'est pas de construire des systèmes qui fonctionnent. C'est de construire des systèmes qui continuent de fonctionner—à travers la croissance, les changements d'exigences, le turnover d'équipe et des années de maintenance.

On a vu assez de désastres architecturaux pour savoir ce qui ne fonctionne pas. Les microservices over-engineered qui auraient dû être un monolithe. Le monolithe qui aurait dû être divisé il y a des années. Le système "scalable" qui ne peut pas gérer 100 utilisateurs simultanés.

Une bonne architecture consiste à faire les bons compromis pour ta situation réelle—pas à suivre des patterns aveuglément ou à te préparer pour un scale que tu n'atteindras jamais.

L'objectif n'est pas l'architecture la plus sophistiquée. C'est l'architecture la plus simple qui résout ton problème et peut évoluer avec ton business.

Principes Architecturaux

1. Commence Simple, Scale Quand Nécessaire

Ne construis pas pour 10 millions d'utilisateurs quand tu en as 1 000. Ce n'est pas planifier à l'avance—c'est gaspiller des ressources sur des problèmes que tu n'as pas.

PhaseArchitectureQuand évoluer
MVPMonolithe, DB uniqueValider le business
CroissanceMonolithe, read replicas, cachingLimites de performance atteintes
ScaleExtraction de services, traitement asyncBottlenecks clairement identifiés
EnterpriseEvent-driven, distribuéFrontières org/domaine claires

2. La Technologie Ennuyeuse Gagne

On utilise de la technologie éprouvée et ennuyeuse pour les systèmes critiques. PostgreSQL plutôt que la dernière base NewSQL. Node.js plutôt que des runtimes expérimentaux.

3. Conçois pour le Changement

Les exigences vont changer. L'architecture devrait accommoder le changement sans réécriture.

4. Rends Observable

Tu ne peux pas réparer ce que tu ne peux pas voir. Intègre l'observabilité dès le départ.

Design d'API

Les APIs sont les contrats entre systèmes. Une fois publiées, elles sont difficiles à changer.

API Sécurité

Chaque API a besoin de sécurité appropriée. Pas d'exceptions.

CoucheImplémentationObjectif
TransportTLS 1.3Chiffrer en transit
AuthentificationOAuth 2.0 / JWTVérifier l'identité
AutorisationRBAC / ABACVérifier les permissions
Rate LimitingToken bucketPrévenir les abus
Validation InputValidation de schémaPrévenir les injections

Authentification & Autorisation

L'auth est une infrastructure critique. Si ça rate, tout est compromis.

MéthodeCas d'UsageNiveau de Sécurité
Session cookiesApps webHaut (avec config appropriée)
JWT tokensAPIs, SPAsHaut (expiration courte + refresh)
API keysServeur à serveurMoyen (rotation régulière)
OAuth 2.0Accès tiersHaut (bonne sélection de flow)

Systèmes Temps Réel

Les applications modernes ont besoin de capacités temps réel. Mises à jour live, features collaboratives, notifications instantanées.

TechnologieMeilleur pourCompromis
WebSocketsBidirectionnel, haute fréquenceComplexité de gestion des connexions
Server-Sent EventsMises à jour serveur→clientPlus simple, mais unidirectionnel
Long PollingFallback, cas simplesLatence plus haute, plus de requêtes

Stratégies de Scaling

Le scaling consiste à gérer la croissance sans tout réécrire.

Scaling Base de Données

StratégieQuandComplexité
Scaling verticalPremière étape, jusqu'à ~64 coresBasse
Read replicasWorkloads read-heavyBasse
Connection poolingBeaucoup d'instances appBasse
PartitionnementTime-series, multi-tenantMoyenne
ShardingScale extrêmeHaute

Scaling Application

PatternObjectifImplémentation
Scaling horizontalGérer plus de requêtesKubernetes HPA
CachingRéduire la charge DBRedis, CDN
Traitement asyncDécharger le travail lourdJob queues
Circuit breakersGérer les échecs gracieusementPatterns de résilience

Monolithe vs. Microservices

Le débat éternel. Voici notre point de vue :

Commence avec Monolithe quandConsidère Microservices quand
Nouveau produit, exigences incertainesFrontières de domaine claires existent
Petite équipe (< 10 ingénieurs)Plusieurs équipes ont besoin d'indépendance
Besoin de bouger viteExigences de scaling différentes par service
Tu ne connais pas encore tes domainesBesoins technologiques différents par service

Le Monolithe Modulaire

Le meilleur des deux mondes : simplicité de déploiement monolithe avec des frontières type service.

Les modules communiquent via des interfaces bien définies. Quand tu as besoin d'extraire un service, les frontières sont déjà là.

Disaster Recovery

Les systèmes tombent en panne. Planifie pour ça.

NiveauRTORPOImplémentation
BasicHeuresHeuresBackups quotidiens, restore manuel
Standard30 min15 minBackups automatisés, DB standby
Haute DisponibilitéMinutesMinutesMulti-AZ, failover automatisé
Mission CritiqueSecondesQuasi-zéroMulti-région, active-active

Conclusion

Une bonne architecture ne consiste pas à suivre les tendances ou à implémenter chaque pattern que tu as lu. C'est comprendre tes vrais besoins et faire des compromis délibérés.

Les meilleures architectures sont les plus simples qui résolvent le problème. La complexité est un coût, pas une feature.

On a conçu des systèmes qui gèrent des millions de requêtes, traitent des données temps réel et servent des utilisateurs globaux. Le fil commun n'est pas la technologie sophistiquée—c'est un design réfléchi qui correspond aux exigences réelles.

Si tu fais face à des décisions architecturales ou que tu luttes avec des systèmes qui ne scalent pas, on sera ravis de discuter de ta situation spécifique.

Topics covered

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